ORIGIN
なぜ、
kifunone は
生まれたのか
自分たちが
非営利団体を
運営していて、
お金での寄付が
集まりにくい
という壁に
何度もぶつかった。
これは
自分たちだけじゃ
ない
そう気づいたとき
「自分たちのため
だけじゃなく、
すべての
非営利団体が使える
プラットフォームを
作ろう」
と決めた。
VISION
4つの変化目標
-
寄付が特別でなくなる
「寄付は意識の高い人がするもの」
という常識を変え、
日常の買い物の中に自然に溶け込む行動にする。 -
非営利団体が安定した資金で動ける
寄付が集まりにくいという構造的問題を解決し、
団体が活動本来のことに集中できる
状態をつくる。 -
消費者が「どこで買うか」を選ぶ
同じ商品なら、誰かの役に立つ買い方を選べる。
そういう消費行動が「普通のこと」として
広まる社会を目指す。 -
地域の中小メーカーが正当に輝く
こだわりを持って作る地域のメーカーが、
大手の流通に埋もれず、
価値を正しく届けられる場をつくる。
CONCEPT
四方よしの設計
誰も損をしない仕組みが、
継続可能な社会貢献を生む。
-
購入者
追加費用ゼロ
メーカー直販と
同じ価格で購入。
買うだけで寄付になる -
中小メーカー
直販 × 認知拡大
卸を通さず直接出品。
大手に埋もれず
ブランドを届けられる -
非営利団体
安定した寄付
日常の消費から
継続的に寄付が届く。
資金集めの悩みを解消 -
社会
文化が変わる
寄付が特別でなくなる。
消費行動が
社会をつくる
POINT
kifunone の利益から
寄付を捻出することで、
購入者が
「追加で払わなければいけない」
ハードルをゼロにしている。
これが
継続利用につながる
最大の設計判断。
POSITIONING
kifunone が変えようとしている常識
寄付は「する人」が
するものではなく、
「買い物をする人」全員 が
するものになる。
BEFORE
- 寄付は意識の高い一部の人がするもの
- まとまったお金が必要
- 団体への信頼構築が必要
- 続けるのが大変
- 日常から切り離されている
AFTER
- 買い物をするだけで自然に寄付される
- 追加費用ゼロ
- 好きな商品・団体を選べる
- 続ける意識すら不要
- 日常の延長線上にある
10年後、
こんな社会をつくる
「社会貢献」が
特別なこと じゃなくなった社会。
買い物が、
誰かを助ける 日常 になっている。
寄付は
一部の意識高い人がすること、
という常識を壊す。
「いつものついでに、
社会がちょっとよくなる」
という状態を、当たり前にする。
SUMMARY
私たちは
消費行動を通じて
社会を変える
プラットフォーム。